Volto de novo (e após alguma ausência ) com mais um guia referente ao conhecido World of Warcraft. Desta vez vou falar sobre uma mecânica que, desde o inicio, existe no jogo, que toda a gente já ouviu falar, mas ainda há muitos jogadores que não compreendem o que é: Continuar
Meses depois o Cataclysm é?
Escrevi há uns tempos atrás um post sobre a minha situação em relação ao World of Warcraft. Basicamente, short story, deixei de jogar WoW, pelo menos até ver, para mim, esperava mais do Cataclysm, mais no sentido de desafio. As heroics não foram tão heroics como esperava. O Cataclysm foi o que o WOTLK deveria ter sido, mas ficou aquém das espectactivas no que concerne o End Game (na minha opinião, claro). Obviamente quase 6 anos a jogar... Continuar
O WoW, Eu e os outros… jogos
Jogo World of Warcraft há cerca de 5/6 anos, não sei bem ao certo. Lembro-me de quando comecei o jogo tudo era maravilhoso, a ideia de jogar um jogo onde podemos explorar um mundo livremente era maravilhosa. Sempre fui fã de jogos RPG, devorei os Baldur's Gate da Bioware, o Diablo 1 e 2, Icewin Dale, Neverwinter Nights, entre muitos outros que agora não me ocorre. O WoW levava a ideia mais à frente e apesar de... Continuar
Don’t Chase – League of Legends Song
Para quem já jogou League of Legends e se lembra dos No Doubt (Gwen Stefani fase pré-bling bling) e em específico da música Don't Speak (já lá vão uns bons anos...), vi agora um video de um "cover" da música com letra adaptada ao jogo que está bastante engraçada. Por incrível que pareça a voz nem é do pior que já ouvi apesar da fraca qualidade de gravação. Gosto especialmente da capa do albúm a imitar a original... Continuar
League of Legends vs. Heroes of Newerth
Enquanto esperava pelo lançamento do Cataclysm comecei a jogar League of Legends. Para quem não está familiarizado com o jogo é um dos sucessores do Defense of the Ancientes (DOTA) um custom map para o Warcraft 3 que teve tanto sucesso... quase como o próprio Warcraft 3 (ok, grande exagero, mas vocês percebem a magnitude da coisa). Tanto o League of Legends como o próprio Heroes of Newerth são o que se pode chamar de jogos tipo... Continuar
lumUI 1.5
Actualizei hoje o lumUI para a última versão, 1.5. Nenhuma novidade grandiosa nesta última versão, simplesmente update do oU_lumen (das frames), bug fixes e uma melhor TotemBar, afinal, agora o meu main é um Shaman! :) Podem ver em baixo uma imagem da nova TotemBar que inclui Timers e fading para quando se está montado ou em Ghost Wolf, dá também para fazer right click para destruir um totem específico, algo que já dá nos default timers da Blizzard... Continuar
Guia para o WoW em Diagrama
Com o Wrath of the Lich muitas das mecânicas e desafios inerentes aos vários papéis desempenhados no jogo perderam-se. Para Tanks a aggro deixou de ser um problema, a mana era infinita para os healers, deixou de haver conceito de tank healer e raid healer quando qualquer healer dava conta de tudo ao mesmo tempo, já que a mana não era problema. Os dpsers não tinham problemas de aggro já que a threat era quase "grátis" para os tanks.... Continuar











